Sony ka njoftuar së fundmi se versioni i tij i fundit Spider-Man është videoloja më e shitur e bërë nga PlayStation. Spider-Man 2 shiti më shumë se 2.5 milionë kopje fizike dhe digjitale në 24 orët e para. Loja, e zhvilluar nga Insomniac Games në pronësi të PlayStation, ka fituar vlerësime të mira që kur u publikua për PS5. Por ajo është përballur me disa kritika për gjatësinë e saj, ku “ngjarja e saj kryesore” mori rreth 15 orë për t’u përfunduar.
Puna e palodhur për “Spider-Man: No Way Home” ishte një proces bashkëpunimi për aktorët që kanë luajtur rolin e ikonës së famshme të internetit, që si të rinj dhe të vjetër e duan. Në një intervistë të botuar një vit më parë për “The Hollywood Reporter”, skenaristët e “No Way Home”, Chris McKenna dhe Erik Sommers u përgëzuan për kontributet edhe të Tobey Maguire dhe Andrew Garfield kur nënshkruan për të ripërsëritur rolet e tyre në versionet e tyre përkatëse të Spider-Man / Peter Parker për aktin e fundit të filmit Marvel.
Ata kishin mendime dhe ishte vërtet interesante dhe e dobishme të shihje mendimet e tyre. Askush nuk e njeh personazhin aq mirë ose nuk mendon aq shumë për personazhin si dikush që duhet ta mishërojë dhe ta shesë atë. Ata kishin ide të shkëlqyera që me të vërtetë lartësuan gjithçka që ne po kërkonim dhe shtuan shumë gjëra dhe ne në të vërtetë filluam të arrijmë në atë idenë se këta dy djem po e ndihmonin vërtet Peterin e Tom Holland në udhëtimin e tij. Ka një moment vendimtar që ata e ndihmojnë atë të kalojë në kulmin e filmit. Shumë prej tyre u sollën nga idetë e Tobey dhe Andrew dhe formësimi i asaj që ata mendonin se personazhet e tyre mund të sillnin në këtë histori.